『壹』 UG8.0指定MCS的时候下方的细节有什么作用
先给你纠正一下你的提问哈,UG8.0中,没有MCS,你所说的应该是WCS,WCS是我们回绘图时所用的坐标答系,其使用没有一定的规范,完全在于UG设计师根据自己当前所绘制图形的特点来创建;
在使用WCS时,我最常用的是动态,需要在什么地方创建坐标时,只要点一下,坐标就放到那位置了,你可以尝试下。(你在创建完坐标后,如果不显示,可以点WCS中的显示,这是绘图窗口就会在你创建坐标的位置显示了)
『贰』 UG“workpiece”中设定的毛坯主要有什么作用
定义工件毛坯,当然有作用,不是问你编程,
『叁』 UG软件鼠标点击加工操作时如何才能不显示部件及毛坯
编程之前,一般,要创建几何体,包括创建mcs,workpiece;Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;要进行3d动态模拟,必须先要创建毛坯;如果之前没有创建毛坯,可以把导航器切换到几何视图;双击workpiece,指定毛坯,在此创建毛坯,并且保证,你要模拟的程式用的是该workpiece;
『肆』 ug6.0加工仿真中毛坯怎么设置,求大神指教
编程之前,一般,要创建几何体,包括创建mcs,workpiece;
Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;
要进行版3d动态模拟,必须权先要创建毛坯;
如果之前没有创建毛坯,可以把导航器切换到几何视图;双击workpiece,指定毛坯,在此创建毛坯,并且保证,你要模拟的程式用的是该workpiece;
『伍』 在UG中怎么创建毛坯
1、首先打开NX8.0软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。
『陆』 UG编程,几何体geometry 、 part、 MCS_MILL 、 NONE、 PART、 WORKPIECE 这些是什么意思
Geometry=几何体(是3维实体)
part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀
MCS_MILL =加工座标回系还有相对坐标答系绝对坐标系工作坐标系
NONE=没有=不包括=没有选中任何东西
PART=大写的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀。你试试就明了
WORKPIECE=毛胚=工件的最大包容块也可以是圆形=设置好ug于模拟加工计算材料
『柒』 ug怎么设置毛坯
在常用UG自带工具里面有个“创建箱体”按钮,不知你是不是要这个,我也是新手,所以要是回答错请勿怪,但愿能帮到你
『捌』 我刚学ug编程时在创建工序是老师教我们选择workpiece可是书上有选择mcs-mill最后都能在做
workpiece 是指工件,用抄于定义要干的活和毛坯。
mcs mill 是加工坐标系,用于指定程序起点,安全平面等。
按常规想法两者都应该有的。但是出刀路不一定非要workpiece
创建工件可以提前创建也可以在创建操作的时候创建。
系统生成刀路不一定非要workpiece 不可,比如固定轴曲面加工,只要能算出刀路就ok了
『玖』 请问UG中wcs与mcs重合与它们不重合对加工有什么影响
起刀点,安全平面的Z值和刀轴矢量(IJK) 以及其他矢量数据都是参照WCS
确定刀具位置的各点坐标是参照MCS
『拾』 UG加工中MCS_MILL与WORKPIECE有什么不同
MCS_MILL几何体抄,是关于加工坐标系的描述,是WORKPIECE 几何体父级,WORKPIECE 几何体可以包括部件几何体和毛坯几何体。一般情况下,无论哪种加工方式,都应该设置好 几何体中的部件和毛坯,同时也必须设置,在选择某一加工方法时,直接指定WORKPIECE,同时也就指定了MCS_MILL几何体。