❶ ug毛坯边界选取的时候如何显示毛坯
这个选取的时候是软件自动生成预览的,或生成后毛坯被隐藏了,同时按Ctrl+Shift+u就会显示了,如果没有就自己建。希望我的回答能够帮到你。
❷ ug怎么显示毛坯
你没有画毛呸怎么显示?你以为会自动出来啊,就算自动出来也不是在这里设置。
❸ 在ug加工中如何定义毛胚
我在加工中使用的是线切割过的毛胚 我建立。在加工中如何选择??????
❹ ug编程时毛胚的怎么选择
2种方法:
在建几何组的时候选择
一种是直接选择部件和毛坯
如图所示:红框内毛坯
❺ UG里面毛坯余量是指在指定的毛坯加上毛坯余量 还是 毛坯余量是加工后的要保留的余量
一般加工余量是指工件要达到预期目的而增加的销去部分。 毛坯是指未经加工的回工件,而答工件加上加工余量就等于毛坯了。不是LZ说的:毛坯余量是加工后的要保留的余量 。
相反,毛坯余量是加工中的要销去的部分。
❻ UG编程中降下去铣工件时毛坯怎么定义
按实际加工毛坯即可。
❼ 各位ug大神,平面铣中指定部件边界和指定毛坯边界中的材料侧是什么意思怎么区分内外侧
材料侧就是加工完保留的那部分,比如说一个方料,在上表面中心位置画一个圆,内测就是把圆以外的都铣削掉,最后剩下的是画的那个圆柱,外侧就是把中间的圆扣掉,剩下的就是一个中间带圆孔的方料。
创建区域时,系统将面所在的实体识别为部件几何体。如果将实体选为部件,则您可以使用干涉检查来避免干涉此部件。
对于要加工的各个面,您可以使用不同的切削模式,包括在其中使用“教导模式”来驱动刀具的手动切削模式。
(7)ug如何分辨毛坯和工件扩展阅读:
“指定修剪边界”适用于‘区域铣’和“固定轴曲面轮廓铣”的“清根驱动方法”,“修剪边界”可进一步约束切削区域。可通过将“材料”指定为“内部”或“外部”从而定义要从操作中排除的切削区域部分。
“指定修剪边界”始终“封闭”,始终使用“开”状态,并且沿刀轴矢量投影到“部件”几何体。也可以定义多个“修剪边界”,还可以指定“修剪余量”,从而定义刀具位置与“修剪边界”和“边界内、外公差”的距离。
❽ ug加工中毛坯指定的自动块怎么显示出来
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开NX8.0软件,选择一个已经创建的模型作为示例,然内后进入加工模容块,见下图,转到下面的步骤。
❾ UG软件中工件几何与毛坯几何的作用与区别
工件是用来定义加工,毛坯是用来验证加工的方法和设置.
❿ 在UG加工时如何选中毛胚体
在几何节点定义。毛坯可以事先绘制,也可以在节点自动定义。
显示后要专门选取。
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