『壹』 真三国无双8什么时候出 发售日期确定一览
真三国无双8发售时间一览:
《真三国无双8》将于2017年年底在日本内发售,登陆容PS4,欧美版有望在2018年上市。目前登陆平台只公布了PS4,考虑到《真三国无双7:猛将传》和《真三国无双7:帝国》都登陆了Steam,因此《真三国无双8》也很有可能在今后推出PC版。
【1】近日,光荣割草新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》终于有了新动静,更新了四大武将的头像,这次官方并没有爆出什么真材实料,不知道在E3期间,玩家能否有幸看到《真三国无双8》的新物料。
【2】官网放出的《真三国无双8》四名角色的头像,分别是蜀国的赵云和关羽,魏国的夏侯惇以及吴国的新角色老将程普,都是之前截图中出现过的人物。
【3】《真三国无双8》是系列以来最具野心的一部,是系列首部采用完全开放世界设计,支持动态天启和昼夜循环的一代。不幸的是,本作不支持任何的在线多人模式。实际上开发商Omega Force表示即便是为新的开放世界机制加入本地合作也遇到了技术困难,不过他们可能会尝试类似于《仁王》那样的异步在线元素。
【4】在采访中,制作人还确认游戏中将有超过90个可操作武将,至少新加入了一个新的女武将。
『贰』 真三国无双8什么时候在steam上开卖坐等
真三国无双8发售时间一览:
《真三国无双8》将于2017年年底在日本发售,登版陆PS4,欧美版有望在2018年上市。目前权登陆平台只公布了PS4,考虑到《真三国无双7:猛将传》和《真三国无双7:帝国》都登陆了Steam,因此《真三国无双8》也很有可能在今后推出PC版。
【1】近日,光荣割草新作《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》终于有了新动静,更新了四大武将的头像,这次官方并没有爆出什么真材实料,不知道在E3期间,玩家能否有幸看到《真三国无双8》的新物料。
【2】官网放出的《真三国无双8》四名角色的头像,分别是蜀国的赵云和关羽,魏国的夏侯惇以及吴国的新角色老将程普,都是之前截图中出现过的人物。
【3】《真三国无双8》是系列以来最具野心的一部,是系列首部采用完全开放世界设计,支持动态天启和昼夜循环的一代。不幸的是,本作不支持任何的在线多人模式。实际上开发商Omega Force表示即便是为新的开放世界机制加入本地合作也遇到了技术困难,不过他们可能会尝试类似于《仁王》那样的异步在线元素。
【4】在采访中,制作人还确认游戏中将有超过90个可操作武将,至少新加入了一个新的女武将。
『叁』 真三国无双6 什么时候出来 出来的时候请告诉我 准确的时间
真三国无双6网络名片
真·三国无双6 LOGO《真·三国无双6》(美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI开发的“真·三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3。预计将于2011年3月发售。
中文名: 真·三国无双6
外文名: Shin Sangokumusou 6, Dynasty Warriors 7
游戏类别: ACT
游戏平台: PS3
开发商: KOEI
发行商: KOEI
发行时间: 2011年3月(预计)
目录
业内消息
已确定登场角色
改变
新势力晋
人物设定
编辑本段业内消息
无双系列的最新作《真三国无双6[1]》的消息已经初露端倪。在亚洲著名网购游戏站点Play-asia上,《真三国无双6》日版和中文版的预定已经开始,并标注了发售日期。《真三国无双6》日版将于2010年12月发售,《真三国无双6》中文版将于2011年2月发售。 真三国无双6的logo
[2]
本作的发售日预定在2011年03月发售,售价未定,将会对应3D画面,游戏的故事会描写到三国末期280年的晋朝,游戏内容绝对是系列之最。 本作有不少新系统,首先是无缝战斗,事件动画结束之后立即进入战斗;新增的编年史模式,是以一名武将展开的故事模式,完成任务的关卡可以作为街来使用,能在其中和武将交流,以及育成武器;VALUABLE攻击,所有武器都可以带上战场,而且其中的两种可以随时切换,而且在连击的过程中也可以更换。 新武器及EX技能情报: 故事模式每关操作武将不同,各势力大概有15-25个关卡。武器可以在关卡中获得,也可以用战后获得的金钱购买。无论装备什么武器,无双乱舞时都一定会使出得意武器。 几种武器的variable攻击效果: 枪:无敌状态下发动突进攻击。 飞翔剑:暂时飞起,和其他武器同时发动攻击。 锁镰:受到敌人攻击时也能发动,使用烟蒙蔽敌人,然后发动奇袭攻击。 连弩炮:装填火药,一定时间攻击时发生爆炸。 无双每人有两种,分地上无双和空中无双。另外,发动时也可以储蓄复数条必要的无双槽。比如留下一条无双槽用于紧急回避,而用余下的无双槽作为连续攻击活用,或是连续使出几次无双,如此可以更加有战略的使用。 另外在本作中,除了拥有强力效果,能够在普通攻击跟集气攻击中发动,借此衍生出新的连续技的武器连携特殊攻击动作「变化攻击」(ヴァリアブル攻撃)之外,本次累积无双量表消费发动的各角色固有大绝「无双乱舞」方面,每个角色也都将会各自收录两种不同乱舞招式,其中按「○」钮发动的是一般在地面上施展的无双攻击,另外如果玩家们同时按下「R1」+「○」钮,则可以施展出另一个在地面上发动,各角色固有的乱舞招式。另外附带一提,当玩家在空中的时候,也可以按下「○」钮来发动无双乱舞进行战斗唷。由于无双乱舞在发动中角色将处于无敌状态,加上本次又将无双量表修改成有着复数的格子让玩家们可以来累积,因此玩家们可以活用这个特性,看是要一口气发动复数无双乱舞痛宰对手,或是巧妙地战略性运用,当危险的时候再来发动避开必死伤害! 双重无双乱舞: 改变以往一个武将只能使用一种无双乱舞的尴尬局面,玩家可以在战斗中在两种武器直接切换和施展“无双乱舞”(这种设定似乎和PSP的《真三国无双MR》一样),只要玩家累积足够的无双怒气槽,就能连续施展无双乱舞!
编辑本段已确定登场角色
目前已经确定在本作登场的武将角色有: 所属 代表色/图腾 姓名 声优 EX武器 备注
蜀 绿/龙 赵云 小野坂昌也 直枪
马超 服卷浩司 铁枪
星彩 野田顺子 盾牌剑
鲍三娘 野中蓝 旋刃盘
刘备
尚未公布,从PV中得知
关羽
偃月刀 同上
张飞
铁矛 同上
魏 蓝/凤 夏侯敦 中井和哉 青龙刀
曹操 岸野幸正 将剑
夏侯渊 德山靖彦 长弓
蔡文姬 吉川未来 竖琴
甄宓 住友优子 铁笛
吴 红/虎 陆逊 野岛健儿 双剑
周泰 石川英郎 弧刀
吕蒙 堀之纪 断戟
凌统 松野太纪 双节棍
大乔 岛方纯子 樱扇
晋 青/麒麟 司马师 置鲇龙太郎 西洋细刀
司马昭 岸尾大辅 刀
诸葛诞 桐本琢也 羽扇
王元姬 伊藤加奈惠 飞刀
编辑本段改变
1.游戏动画过后不会用转场,而是直接进入战斗画面,对应3D后有身临其境的感觉。 2.每个武将都会有自己独立的故事模式,内容不会马虎。 3.你可以从携带的所有武器中挑选一个副武器进行战斗,主武器为角色武器,在战斗的过程中只需要一键(据官网上的游戏截图看是R1键)就可以切换武器,连续技方面不再会单挑,爽快度也能大大上升。另外在连续技的过程中可以直接切换武器就行攻击,比如:夏侯敦用刀后可以迅速的切换火炮攻击。还有每个人的武器都可以随意搭配,比如刘备用青龙偃月刀,吕布有丈八蛇矛。 4.传统的C技回归,本作不会再采用前作的连舞系统。(这不算新变化吧) 5.毫无疑问,这次可以说是系列阵容最强大的一作,无论是战役还是人物登场数量都是系列最多,绝不会和前作那半成品一样。
编辑本段新势力晋
游戏因应时代背景的延伸,首度加入新势力——晋与新武将司马师、司马昭。采用融合剧情演出与实际游玩于一体的无接缝游玩。收录焕然一新的武器动作系统,首度于系列正传中加入武器变换功能,战斗中可装备2 种武器并于攻击中即时切换连携。
『肆』 真三国无双OL什么时候关服
LZ你好,
最近的确是有风传KOEI单方面撕毁代理协议,要撤除大陆的《真三国无双OL》的运营。我就把相关情况跟你说一下,自己参考判断。
首先,要明白一个事情,KOEI从前几年开始转型,从单一的单机游戏开发商向网络游戏开发商和运营商进行转变,从而开发了《大航海OL》、《信长之野望OL》、《真三国无双OL》、《三国志OL》等一系列的网络游戏产品线。但是,几乎所有的网络游戏产品线都以失败为结局,剩下的都是挣扎在盈利线以下。其中,《三国志OL》更是韩服、国服、日服相继停服。
去年底,KOEI的原社长襟川阳一重新上位,此人是KOEI的主要创始人,经营思想以单机为主,所以上台前后开始收紧网络投资,转向单机。比较能说明的动作包括关闭韩国KOEI分公司,撤除大陆《信长之野望OL》和《大航海OL》的运营,时隔多年之后《信长之野望13》资料片的发售、《三国志12》的开发秘闻、KOEI在PSP、PSP2、3DS上的多线大力投入研发等。
比较有说服力的一点是,去年底,KOEI单方面撕毁代理合同,强行终止了与中荣《信长之野望OL》和《大航海OL》的代理协议,如此KOEI在大陆的网络战线只剩下天希代理的《真三国无双OL》,而《真三国无双OL》在大陆的运营状况也不是很理想。
也就是说,现在影响《真三国无双OL》是否能够继续运营的关键并不是玩家数和盈利能力,而是KOEI的态度,KOEI真打算放弃或者缩紧网游产品线,也不排除会使用对大陆运营的《信长之野望OL》和《大航海OL》一样的手段。
虽然《真三国无双OL》历经多次关服传言都挺了过来,不过目前形势并不是十分明朗,个人建议如果LZ近期有大的充值打算,可以暂且缓一缓,看看情况再说。
让我们大家都祈祷《真三国无双OL》能继续挺过来,加油!
『伍』 真三国无双有1和2吗
晕,都懂不懂啊?我来说下吧。真三国无双1、2都是在PS2上的。早在ps时代,光荣回(KOEI)公司w-Force小组就推出了一款答叫三国无双的格斗游戏,在当时格斗游戏胜行的时代,这款3d格斗游戏被人们高评价,甚至不敢相信是光荣做的,因为也前他们也就靠战略游戏维持生计。到了PS2时代,作为SONY公司的老软件开发商,光荣公司对w-Force小组下达任务,制作三国无双的续片,仍然是格斗游戏,但小组感到格斗游戏已不是主流,毅然擅自做主,开发了这款真三国无双,正是这样,才成就了这一款名作。当时,出这款游戏时,由于公司开发环境、同事鄙视等原因,发售并没有赶上与ps2主机同时发售,且开始销量并不怎么好,但凭借游戏本身的优秀,玩家们的认可,销量一路攀升,最终超越了本公司另一个大游戏项目-决战。紧接着随着真三国无双2的发售,其销量也势不可当,最终突破了100万,光荣公司出现了历史上第一个百万大作,真三国无双3、4也再创辉煌。真三国无双可以说是开发人一念之间的一个奇迹,奇迹是不经常有的,可是一经出现,将是完美的!
注:本人用手机回复,w-Force象是w的那个希腊字母打不出来,只有用w代替。
『陆』 《真三国无双》由哪家游戏公司开发
楼主您好,很高兴为您解答。
三国无双系列游戏的开发商与出品商都是KOEI,日专语:株式会社コー属エー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
而且现在的所有无双模式游戏都是他推出的比如
《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《高达无双》系列
《无双OROCHI》(《无双大蛇》)
《长剑风暴:百年战争》
《北斗无双》
《特洛伊无双》
希望楼主满意刀郎我搞的解答
『柒』 无双大蛇和真三国无双有什么不同
一、游戏开发商上的不同:
《无双大蛇》是由日本KOEI TECMO开发的一款动作角色扮演类游戏。内
二、发行时间上的不同:
无双大蛇的发行时间为:2007-03-28。
《真·三国无双》的发行日期为:2000年。
三、背景设定上的不同:
《无双大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。而各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。
《真·三国无双》为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境
『捌』 ps4真三国无双7帝国怎么双人游戏
你好,ps4版的真三国无双7猛将传的双人分屏方式是开发商定死的,是不允许改为双竖屏的,不好意思。
望采纳,谢谢。
『玖』 系列游戏《真三国无双》的出品商是谁
PS2平台的真·三国无双1、2集曾推出中文版。英文版被视为"Dynasty Warriors "(三国无双)的续集,因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为"Dynasty Warriors 2",如此类推。而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同,是否可以归纳为同一系列则见仁见智。视窗平台的3代和4代也有中文版发售。此外,真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售。
在PC GAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台,推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,广受魔兽玩家好评。
《真·三国无双》系列游戏由光荣株式会社出品,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
真·三国无双人物壁纸(10张)光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度,早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土
随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。
『拾』 《真三国无双》的出品商是谁
楼主您好,很高兴为您解答。
三国无双系列游戏的开发商与出品商都是KOEI,日专语:株式会社コーエー属、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
而且现在的所有无双模式游戏都是他推出的比如
《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《高达无双》系列
《无双OROCHI》(《无双大蛇》)
《长剑风暴:百年战争》
《北斗无双》
《特洛伊无双》
希望楼主满意刀郎我搞的解答