『壹』 怎麼快速地用3dmax畫窗戶
為了方便以後上材質,一般是把門窗分割成零件,最後在一個一個拼起來。
如果要快速門窗的做法,3D面板里有門窗和樓梯的快速模版,把尺寸一標就OK了
具體在哪忘了,不過是在線
體
的那一排工具里
『貳』 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶
呵呵抄,新手嘛個人建議用布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~
『叄』 3Dmax怎麼畫窗框
矩形畫好後,要轉換可編輯線,在線模式下,雙線(outline),擠出才是邊框。
『肆』 怎麼用3DMAX在牆上畫門窗
我用的是擠出,預留窗戶的位置,做好後再焊接窗戶的模型。
『伍』 3DMAX中怎麼在大樓上畫窗子
如果已經渲染完畢的話,可以用相機找個大樓拍照,然後把窗子裁剪下來安裝在上面。在max中建模的話可以找一個盒子,按窗洞的大小進行布爾,裁剪出窗洞,然後再給其中的一個窗子做窗造型。復制擺放好其他的窗子。
『陸』 3Dmax 怎麼畫窗戶,求詳解 最好有圖解
你是要上面二個藍色的小三角是吧:
1、線命令分別畫出外圍的帶三角的窗框、二個藍色三角形,矩形命令畫出四個矩形框,然後全部附加在一起:
『柒』 在3DMAX中畫窗戶
這樣做窗戶是不對的
,必須要分解窗戶
第二
軸鎖定的話
你按F5
F6
F7
F8
第三
三維的很多工具最好不要用
因為2維的變成3維的對形成的面少點
電腦運行速度才不會慢
『捌』 在3dmax中怎樣畫門和窗洞
是想在3dmax里創建建築物門窗的三維圖形還是要做二維平面呢?如果是畫二維平面建議回到CAD里操作,3dmax軟體很難完美地表述平面圖里的內容。
『玖』 這個窗戶3dmax怎麼畫謝謝
前視圖中建一個矩形。參數為50*50
『拾』 怎麼用3D MAX 來畫門窗效果圖呢,,細節的
如果可以的話,我可以教你