㈠ 做家裝3D效果圖重要嗎
3D效果圖就是立體的模擬圖像,好的3D效果圖接近於相片,像傢具定製在根據客戶描述,出來傢具放在家中的效果圖就屬於3D效果圖的運用。簡單的來說3D效果圖的在傢具中的作用就是可以讓你一目瞭然的了解這套傢具放在你的家中是否符合你的愛好。
現在3D效果圖已經不是什麼新鮮的東西,運用最廣的領域就是裝飾行業和定製傢具行業,當然電影行業3D運用也是越來越廣,可以說現在的3D已經影響著我們生活的多個方面。所以在定做傢具、家居裝修的時候一定要要求設計師出3D效果圖,現在正規企業都是可以出3D效果圖的,但是在你沒有要求的情況下,有很多設計師為了節約時間會省去出3D效果圖,這樣就不能保證客戶的切實利益。
㈡ 家裝設計師真的都是用3D做效果圖的嗎
是的,有好多設計師都是不做效果圖的,哪些都是比較強的營銷型設計師,幾次內交談就可以搞定容。像你說的PS一般只是局部的剪切給業主看,比如就一塊背景牆。像整個房間的話一般是不成立的,效果圖會跟業主的房型不相符。不過可以找相近的
㈢ 三維建模做什麼用途
三維建模可用於製作企業可視化應用,智慧城市、智能建築、智慧糧版倉、智慧工廠等等。如果是作權為前端工程師,對三維建模不熟悉的話,
那麼CityBuilder 也是一個設計師與開發者協同工作的平台,設計師來製作「活」的 3D 地圖效果,開發者專心致志地寫業務的代碼邏輯,兩個角色盡其所長,創造專業價值,共同實現終端用戶的基本生產需求和可視化情感需求網頁鏈接
㈣ 是做室內設計好還是做3D建模好
樓上正解
可以用酷家樂來設計呢
自由設計造型
簡單設置多級頂,繪制燈帶造型、簡單拖動角線、繪制型材造型
頂面刷漆,扣板精準鋪貼
石膏吊頂、集成吊頂都能快速搞定
模擬真實光線,材質,支持手動打光,照片快速出圖
㈤ 3D MAX建模有什麼用
在家裝方面,3d主要就是抄給客戶看效果圖,3d製作的效果圖很逼真,可以讓客戶直觀的看到自己的房子裝潢後的效果。至於尺寸方面是可以做到精確的,但一般只要求相差不是太大就行了,要求不嚴格。
3d也可以用在動畫,人物等等方面,3d的用途還是很多的,等你接觸到這方面就知道了,學無止境啊
㈥ 3d建模好學嗎有沒有不用建模的裝修設計軟體啊
3d裝修設計軟體的話還是比較多的,不同的裝修設計軟體其側重點還是有專所差異的,常見的cad,酷家樂屬,3dmax。
酷家樂的話總體來說出圖很快,在渲染上有較大優勢,支持cad,可以做全景圖,3D效果圖,功能上比較全面,操作簡單,新手剛開始也比價好學。
cad的話一般偏向於戶型圖多些
3damx對於3d上的優勢還是比較大,就是前期有些難學。
當然還有其他很多裝修的軟體可以去了解
㈦ 裝修設計需要用3d什麼功能
大家看一下那抄個小石襲子,還有那地板,以及那個護牆板上的釘孔。根本就沒有重疊的圖案。雖然說3D加上插件渲染能出照片級的逼真效果。但從上面我說到那幾個部位看,貼材質加UVW貼圖,怎麼可能沒有重疊的圖案呢?難道小石子也一顆一顆貼材質???地板也一塊一塊貼??護牆板也一塊一塊貼???所以我得出結論:這是照片!!(意見僅供參考)至於怎麼做成這圖。前面的同仁們說得比較清楚了。建模,材質,燈光,渲染嘛。。。都一樣的步驟。。
㈧ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
㈨ 3D室內裝修設計有前途么
很明確的告訴你這個行業很有前途。你想想現在人的生活意識都提高了,所以在家版居方面的要求也就高啦!不權過前提是你要有很強的專業知識,才能在這個行業立於不敗之地。工資方面一般都是底薪+提成。你想只要你的專業知識強,所以你就慢慢的很有名氣。有名氣了找你設計的人就多了。錢也會越掙越多。希望我的回答能帶給你幫助。