❶ 立體戶型圖3D的那種怎麼製作!
直接建模
貼圖
❷ 3D MAX戶型圖建模問題
從你目前的模型來看,應當是剛剛入門,你提出的幾個問題現在看來是個版問題,但權其實不算問題,根源在於你還沒有系統性的跟著教程練習一遍,現在的模型都是用BOX拼湊起來的,真正的房子是不會這樣做的,你最好找個視屏看一下,不用多,一個稍微全面的視屏看完你基本都會明白!重點:多邊形建模
❸ 怎樣將基礎戶型圖做成3D效果圖,求解,急,重賞!!!!!!
基礎戶型要先用CAD把房型描出來然後導入進3DMAX內,再建模拖傢具貼上材質渲染,也可以給你放幾.套室內家居的3D效果圖CAD參照著借鑒一下吧
❹ 3DMAX新手問題,怎麼在房型圖的牆面上畫個窗戶
呵呵抄,新手嘛個人建議用布爾運算。首先是開個窗洞,樓上那個方法很不錯。建立三個box然後轉換為可編輯多邊形附加在一起,在於牆體(box)進行布爾運算。這樣三個窗洞就出來了,接下來是建立窗框和玻璃了。窗框可以根據自己需求建立,也可以用box搭建起來。最後畫個平面(大小和窗洞一樣)放在窗框中,這樣就完成創建啦~
❺ 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
❻ 3d max可以做戶型圖嗎
它做平面戶型圖,很浪費!殺雞用了宰牛刀。
平面彩圖用cd,
純平面線圖+要精準尺寸比例的,用cad,
3維草圖,用su。
❼ 3D戶型與2D戶型有什麼區別,分別有什麼特點
3D是英文“ThreeDimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、有回寬、有高,換句話說答,就是立體的,是相對於只有長和寬的平面(2D)而言。
3D戶型圖相對2D戶型圖而言就是住房的立體空間布局圖,2D戶型圖對於居室的結構、布局和內部陳設無法展示得很清楚,而3D技術則可以通過數字化的手段對普通的居室進行形象化、真實化的描述,如同鏡子一般反映真實的戶型結構情況,為消費者提供購買和裝修的依據。從室內設計來看,3D室內設計能更直觀地表現出設計者的理念和成果,讓用戶更加清晰明了,以便用戶選擇更適合自己家的室內裝潢設計風格和樣式。如果有更多問題,可以點擊ID咨詢。
❽ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來如題 謝謝了
其實室內設計大多應該用CAD和3D結合來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖 如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。 其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
❾ 房屋戶型設計帶3D效果得是什麼軟體啊
草圖大師可以繪製成3D的構築物圖。
❿ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。