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戶型圖怎麼建模

發布時間:2021-01-22 22:29:52

A. 3DMAX畫戶型圖建模,畫完牆後看不見裡面,這個是什麼問題,怎麼解決

你這牆體是做的這個整體的盒子還是怎麼回事

B. 房屋裝修設計用什麼軟體

房屋裝修使用軟體有CAD、3DMAX、VR、LP、PS、E家、72XUAN等。

平面的設計軟體一般用CAD或3DMAX,這兩款可以看一些圖書教程。建築圖的製作一般選CAD,遊走圖大多選擇瑪雅,修飾渲染一般選擇犀牛,PS一般被作為最後的修正軟體。可能會有一些人也在用草圖大師,這個不能算是專業的設計軟體,但是建模速度相當快,適合不是純設計的時候使用。彩繪大師可能是法選最好玩的一款軟體了。

(2)戶型圖怎麼建模擴展閱讀

3D Studio Max,常簡稱為3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!

C. 3dmax導入cad戶型圖後怎麼建模

首先你要在cad裡面把多餘的圖都刪除掉(除了牆線之外的
傢具可以留著)
然後內打開3d
max
打開之後容
直接把處理好的cad圖直接拖進去
然後就是在3dmax裡面用線工具重新畫一遍牆線
畫的時候要注意把2d捕捉打開
畫的時候肯定會斷線
斷線之後要把原來的轉換成樣條線
之後繼續創建線
把焊接打開
就可以了
最終畫好之後就可以擠出了

D. 如何學好室內設計一個零基礎學室內設計的一樣

根據大多數學生的反應情況 可能很多的學生更偏向於自學室內設計
這里我就來說說自學社內設計的步驟
一、前言

首先,眾所周知,自學一直是一件很漫長的過程,它要承受著比一般人更大的毅力以及決心,才能把自學的道路走下去。
很多同學會問我,自學這條路怎麼樣,那今我就來說說自學設計的學習方法。

就目前設計現狀來說,想學設計的大於會做設計的現象屢屢皆是,更多的人們願意去選擇自學這條道路,而自學本身存在著一定的不穩定性,學習進度時快時慢,完全是跟從自己的內心,換句話說,自己潛意識里被自己支配了。那怎樣去改善這種現狀呢?

在這里要給大家指出一個問題:「你的時間屬於兩種極端」。為什麼這樣說呢,因為一般選擇自學設計的人有兩種類型,一種是轉行過來的想再次豐富自己的上班族,他們的時間比較緊湊,基本上屬於爭分奪秒。另一種是對設計感興趣,但是由於家裡原因或者資金不充裕的在校大學生,他們的時間很充足,有大把的精力和時間可以去學習。

對於時間很緊湊的上班族來說,我的建議是:抓住起床的一小時和睡前的一小時學習,因為清晨起床後,大腦經過一夜的休息,消除了前一天的疲勞,腦神經處於最佳的活動狀態,沒有新的記憶干擾,此刻是學習,認知的最佳時刻;而睡前的一個小時則是利用這段時間來加深印象,特別對一些難以記憶的東西加以復習,則不易遺忘。上班族只要每天能充分抓住這兩個小時學習,我相信你的設計會越來越好。

而對於時間很充足的大學生來說,他們本身就具備自學的條件,學習能力快,可能很迅速的接受新鮮事物,而他們少的是一種引導,因此我對大學生自學的建議是:針對於你們的時間來說,每天應該保持四個階段的學習,才能保證學習的時效性,這四個階段分別是起床前的一個小時、上午八點至十點的精力充沛期、下午六點至八點的用腦高峰期、睡前的一小時。只要你們能充分抓住這四個時間段去學習設計,那麼你們的設計一定會突飛猛進的!

二、室內行業具體分支

學室內設計,雖然有很多的理論要學習。但首先要知道先學什麼後學什麼。
學設計,首先明確的知道,分為家裝和工裝。
家裝:家庭家居裝修設計。
工裝:辦公、餐飲、商業、娛樂、室外綠化...
現在不管是培訓還是大專,均是學習家裝為主。工裝雖然也涉及到了一些內容,但整體上還是在學習家裝。而且畢業後,可以說全部是進入裝修公司。而絕大多數裝修公司都是做家裝。
裝修公司主要是做家裝。設計加施工。設計公司:重點做工裝,也做家裝。純設計方案、效果圖、施工圖。一般不包施工。要進入設計公司,按照學校和培訓的教學模式是不能直接進入的。這沒辦法。
設計公司均是老設計師,或作圖高手,這要在實際工作中積累。前期學習目標先別考慮,一步步來。

三、學習的幾個分區

1、電腦繪圖包括以下幾個軟體:
CAD、3DMAX、LISCAPE、PHOTOSHOP、VR等等熟練應用;

2、設計能力
對於整個戶型的設計與把控,包括設計的色彩搭配、明暗對比、設計理念。我們要做到心中有數。

3、材料知識
要熟悉建築材料的理論知識,知道什麼是施工用材,什麼是主材。

4、施工工藝
作為優秀的設計師要對施工工藝有良好的認識和掌握,最好有些工序可以親自執行;

5、綜合表達能力
熟練的表達語言能力,能清楚的反應你的設計構思,並反饋給你的客戶。

四、正確的學習方法

1,從軟體入手學習。軟體有,3DMAX建模,VRAY渲染出圖,PS後期,CAD平面圖、施工圖,EXCEL預算。按照這個順序去學習。很多人都是直接從CAD學習,不建議這樣做。因為從CAD開始入手學習很快就會發現,不知道做什麼了,無所適從。也不容易看到學習成果,缺乏學習成果的刺激,學習沒有激情。加上,CAD的施工圖學習,必須先有很強的空間構成概念,結構理解能力,材料和工藝的應用實踐。才可以。單純的從CAD開始學習,這些是無法體會和深入的。所以,從3D建模學習就很科學,能在學習中一方面體會到學習的樂趣和成就感,更重要的是建模的過程就是空間結構的操作過程,做效果圖的過程也是工藝和材料的應用過程,很容發現自己的欠缺,針對性的去學習和探索材料和工藝的難點。先學習3D再去學習CAD,這樣就很自然的知道該怎麼做,做什麼。
2,圍繞軟體學習的過程,自然地會發現欠缺理論的指導,比如,人體工學(也就是尺寸概念),色彩搭配,材料應用,工藝結構。這些理論在軟體學習中會自然而然的衍生出來。針對性的去解決理論的欠缺。以軟體工具命令的的學習,發展到軟體的應用,也就是作圖。在作圖中不但會引出理論學習,更重要的是通過做圖,體會和積累設計的根本。

五、學習軟體的方法

學軟體自學技巧:買書對照學習、網上視頻跟進學習、找教程針對性學習,大致這三種方法進行。
這三種方法主要是學習軟體的工具和命令。
之後進入實際應用操作的學習,重點在臨摹學習。例如,3D和VRAY兩個軟體合起來可以完成效果圖,在臨摹過程中盡量做到與原作極像。越像才可以發掘到精髓。讓你的軟體操作技巧更接近高手。作圖技法也會純熟起來。而且通過臨摹還可以更深刻的感受和理解作者的設計思想,這是看很多設計理論所達不到的效果。為以後自己設計打下堅實的基礎。另外,人體工學、工藝和材料也會通過臨摹學到實際應用。
再例如,CAD平面圖和施工圖的臨摹,通過一筆一劃的臨摹,學會了CAD實際應用中的技巧和規范。更重要的是可以很好的消化施工工藝和材料應用。很多人學CAD到一定階段就不知接下來要做什麼,其實就是因為不會實際應用,只學會了CAD命令和工具。
因此,學軟體,把握住實際操作,當工具命令基本掌握後,通過大量的臨摹,深入學習軟體的實際應用技巧。
軟體也是學室內設計最重要的一環,並且是其他理論學習最終體現的載體,去公司上班的憑證。不管是設計師或者是制圖員,都要以軟體為載體進行一切工作。很多人忽視學軟體,等到了公司,從實習生做起的時候,會發現,公司根本不能讓你安心的學軟體,實習生只有掌握了軟體,才可以的到工作機會,才可以得到設計師的青睞,從而獲得大量的實際鍛煉機會。
所以很多沒有掌握軟體的同學,去實習很苦惱,沒事可干,想在公司開始學軟體,老闆不會給時間讓你坐辦公室。絕大多數都被派去跑業務了。

另外,找視頻可以去 自學網,找教程可以去 設計吧廊,下載CAD完整方案施工圖可以去 酷素材。也可以去淘寶買書,自學光碟。均可。

六、綜合能力的培養方法

1.首先我們要明確我們學習的目的是什麼,我們要學習的不僅是操作軟體,還要學習設計能力、手繪技巧、材料和工藝知識、語言交流能力。

2.學習的時效性,這個是學習的重點,我們要合理的去利用學習時間,主要就是前文里提到的四個學習階段。

3.材料知識的學習可以多去附近的建材市場看看,了解一下最新的材料行情,同時也可以學習很多的材料知識。

4.施工工藝的學習有兩個方法,一種是通過書本學習,另一種是去工地實習,但去工地實習之前要先看看工地施工流程的視頻。

5.平時要多與人交流,例如:qq、微信、游戲、報紙、雜志等等,這樣不僅可以讓你認識很多的設計朋友,還能讓你在生活中充滿自信。它強化了我們的語言表達能力,並從根本意義上提高了我們的談單能力。

七、理論學習

在軟體學習之餘,首先要學習的理論有:施工工藝和材料、人體工學(尺寸觀念)、色彩搭配(非色彩學,兩者不同)。
土建或者植物學、污染學等等先不要考慮,首先土建不是必須內容、植物學是工裝里的環境藝術專科內容,前期不要在這上面浪費精力。污染學,更別考慮。要知道學科專攻,學習重在精而不在爛。學習的每個階段都有各自的目的性。不可囫圇吞棗,重點不清。
前期學習的目的是先紮下基礎,掌握軟體,進而會做圖。這樣才可以達到去公司實習的程度。
要學會做圖,軟體掌握是必須,理論中的施工工藝和材料、常用尺寸、色彩搭配是這個階段必須。要不然不但做效果圖中的建模階段不能完成,施工圖更不能完成。理論是為軟體的實際應用服務的。兩者密不可分。
八、手繪學習
在沒有學好軟體,不會作圖的時候,無法進入公司成為合格實習生的時候,手繪只是輔助基礎學習,萬不可將重點放在這方面。要知道手繪是誰用的,不是實習生,也不是一般合格設計師,而是優秀設計師。准確的講,是設計公司的方案設計師。在你沒有成為優秀設計師的時候,軟體操作是你的工作。手繪在沒成為優秀設計師的漫長階段,只是基礎,只是堅持畫、提高的准備過程。

九、具體學習步驟

軟體學習——軟體應用(也就是制圖)——會做圖了才可以達到成為合格助理的前提——去公司應聘設計師助理——在實際工作中跟隨設計師學習量房、談單、設計——經過實際工作的積累——成為合格的設計師。

十、學習達到的程度(學習目標)

自學很多時候都是一個人學習,沒有老師的指點,因此想要通過自學直接成為設計師,是很不現實的,我們首先要明確我們自己的態度和學習目標。

自學或者參加培訓期間,並非成為合格得設計師。而是先成為合格的設計師助理。因為成為設計師不是自學或者培訓就可以達到的。必須是在工作實踐的積累中成長。所以,前期學習的目標是合格設計師助理,而非設計師。合格了才可以去公司應聘實習生,成為設計師助理。這是成為設計師的第一步。

合格實習生:協助設計師量房、協助談單、放CAD戶型圖、CAD平面圖、預算、效果圖3D建模和VR渲染以及PS後期處理,CAD施工圖的剖立面。

要成為設計師先要成為合格實習生。

十一、實習階段

實習階段分為兩個階段,第一個階段是去家裝公司實習,這里重點要學習的內容是家裝

第二個階段是去設計公司進行系統的學習,這里重點要學習的內容是工裝

也可以選擇去工作室或者培訓機構進行系統的學習,在團隊中不斷去學習和沉澱。

要成為合格實習生,那麼,就必須先掌握軟體:CAD,3D,VR,PS,EXCEL。這是根本。否則在沒有學會軟體,不會作圖的前提下就匆忙去公司實習,那必然是到處碰壁,多數會被派去跑業務。在掌握軟體的同時,施工工藝和材料知識是最基本的。其他比如,人體工學、色彩學、等等也可以選擇學習,而施工工藝和材料知識是作圖的規范。是重中之重。人體工學其實就是常用工藝尺寸,學了工藝和材料知識,人體工學就涵括進去了。色彩學是為效果圖製作和設計本身服務的。這些是一個循序漸進的積累過程,重在實際操作和選擇性學習。軟體和理論要配合學習和靈活運用。
前期入門學習的目標是成為合格實習生,這也是能成為設計師的必由之路。
這樣無論到那裡都可以得到公司的認可,設計師會選擇你作為助手。他會教會你如何成為一名優秀的實習生,也會帶領你成為一名合格的設計師。在實際工作中,比如設計師帶實習生去量房,量房現場由實習生進行測量和記錄尺寸。而設計師一般會和業主現場溝通設計和施工要點。量房要領設計師會告訴你怎麼做。同時實習生會在現場感受設計師的談單技巧和經驗。

十二、最終的目的

成為設計師

設計師是如何煉成的,其實也就是實習生的成長過程。在於實際工作中的體悟和經驗的積累。
對於新手來說,先成為合格實習生是目標。重在學習軟體,理論作為輔助學習。
設計師是由實習生蛻變的,就如同破繭化蝶的過程。對於新手來說,切不可認為不用學軟體,而重點是學習設計,有些人看不起制圖員,認為設計師才牛。就學習設計。不學習作圖,殊不知,一名優秀設計並不是一蹴而就的,也不是你認為的那樣,背後的心酸付出和默默無聞的積累過程是你沒看到的。

最後我再提一下,裝修公司的家裝設計師與專業設計公司的設計師的區別。
專業設計公司(不接施工),而是只做設計和制圖,如同設計院,涉及到高端家裝設計和工裝設計。工裝內容包含,餐飲、辦公、商業、綠化...等等場合。設計公司設計師不但要會做家裝設計更重要的是要會做工裝設計。而公司體制內又分為,方案設計師、效果圖制圖員、施工圖制圖員。分工明確,各司其職。
因為裝修公司目前有兩種情況,(都接工程)一種是主要做家裝也接工裝,但幾年可能都接不到一個工裝,還是一直做家裝。另一種是主要做工裝,但也做家裝,這種公司並不多。但裝修公司的設計師都是要求全面性。分工不明確,從頭到尾都要求一個人完成。裝修公司設計師,有兩種,一種是完全的家裝設計師,另一種是如同設計公司的設計師,家裝和工裝都必須會。
設計公司與裝修公司的區別標準是看是否接工程。

自學室內設計完全可以成功,關鍵在於正確的目標,合理的方法,堅持的毅力。自學軟體也不難,不要急躁,網上視頻多,教程更多,靜下心好好鑽研。一定可以。最後還是那句話,任何學習都是個持續的過程,貴在堅持!

祝願你早日成功!!!

E. 我想找一個手機軟體APP可以自己設計戶型自己裝修房子

1、 Planner5D是一款簡單易用的應用程序,每個人都可以用它在線或離線輕松創建精美、逼真的家庭室內設計,2D和3DHD模式均可。即時你沒有經過培訓、沒有特別的技能,也沒有復雜的手冊,也可以在幾分鍾內創建出你夢想中的家。

(5)戶型圖怎麼建模擴展閱讀:

室內設計必備知識:

1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。

這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。

有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有製作都用到。

幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。

3、二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用「Edit Spline」來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

4、幾個常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,製作效果的模型一般都可以應付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖製作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛鬍子一把抓。

材質、燈光方面:

材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖製作一個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:

1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。

2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。

3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。

4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!

資料來源:網路室內設計必備知識

F. 3D MAX戶型圖建模問題

從你目前的模型來看,應當是剛剛入門,你提出的幾個問題現在看來是個版問題,但權其實不算問題,根源在於你還沒有系統性的跟著教程練習一遍,現在的模型都是用BOX拼湊起來的,真正的房子是不會這樣做的,你最好找個視屏看一下,不用多,一個稍微全面的視屏看完你基本都會明白!重點:多邊形建模

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