❶ 怎麼在3d中建模,可以把整個戶型建立起來
其實室內設計大多應復該用CAD和3D結合制來用,比較正規的做法是:1、用CAD畫出你要設計的房子的戶型圖。2、把畫好的CAD戶型圖保存到自己經常存放文件的地方,然後打開3D把畫好的CAD圖導入3D中。3、用3D的線命令來描出牆體部分4、用擠壓命令擠壓出你想要牆體。這樣一個房子的戶型就出來了。5、最後畫出你想要在室內真加的物品,如門、窗、桌椅等,(以上屬於建模部分)給材質-打燈光-渲染-出圖
如果CAD用的非常好的話也可以建模型的(大多就用面域、擠壓、旋轉這幾個命令),導入3D時就是已經建好模型了,但是它沒有3D快捷、方便,最主要的是沒有3D專業。
其實這類的網站很多的,只要上網路搜一下就可以了,它是一個活的東西,方法也是很多的,找到一個適合自己的方法才是最好的。
❷ 3dmax導入cad戶型圖後怎麼建模
首先你要在cad裡面把多餘的圖都刪除掉(除了牆線之外的
傢具可以留著)
然後內打開3d
max
打開之後容
直接把處理好的cad圖直接拖進去
然後就是在3dmax裡面用線工具重新畫一遍牆線
畫的時候要注意把2d捕捉打開
畫的時候肯定會斷線
斷線之後要把原來的轉換成樣條線
之後繼續創建線
把焊接打開
就可以了
最終畫好之後就可以擠出了
❸ 3d max可以做戶型圖嗎
它做平面戶型圖,很浪費!殺雞用了宰牛刀。
平面彩圖用cd,
純平面線圖+要精準尺寸比例的,用cad,
3維草圖,用su。
❹ 3dmax怎麼建室內
第1步,了解所要畫的效果圖的施工圖圖紙及所要表現的是哪個角度。
2
第2步,在3dmax新建一個新文件,在自定義的單位設置中將文件單位設為mm,確定。
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第3步在cad裡面導出要畫的效果圖空間對應的平面圖,格式為dwg。
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第4步導出天花圖,格式為dwg。
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第5步導出要畫效果圖的空間的相應立面圖,格式為dwg。
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第6步將整理出的施工圖導入第一步新建的max文件進行整理,放置到相應位置。
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第7步按照導入3d的平面圖用二維線描出牆體線,根據立面圖高度作擠出等命令,按施工圖拉出基本牆體。
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第8步按照導入3d的天花圖用二維線描出天花基本形狀。
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第9步使用天花線條的剖面二維線掃描出天花的石膏裝飾線,注意天花的高度和疊級關系。
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第10步,進行電視牆背景繪制,將立面的施工圖移到平面對應的位置。
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第11步,結合平面和立面施工圖,繪制電視背景中間部分,使用二維描線並掃描。
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第12步,線條使用二維線再拾取裝飾線條剖面描線進行掃描命令。
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第13步,繪制電視兩邊護牆板,也是用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描。
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第14步,依照13及14步驟的方法,完成護牆板的其他部分。踢腳線用二維線
畫出剖面形狀,再用擠出命令擠出。
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第15步,結合沙發背景牆的平、立面施工圖,使用二維線描並擠出基本牆體形狀。
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第16步,沙發背景牆的裝飾線條用二維線描線,畫出裝飾線條的剖面,進行掃描,轉成多邊形,進入點層級編輯尺寸並移動到相應位置。
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第17步,觀察地花圖的形狀,並用二維線畫出單個地花元素,按圖排列出形狀,交叉的部分用布爾命令剪切,並旋轉最後布爾掉多餘的部分。
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第18步,把地花調整好細節並移動到相應位置,這樣,整個室內空間就構建好了。
❺ 3dmax是做戶型圖的嗎
戶型圖是CAD做的,然後3dmax是三維軟體,是在二維基礎上的。
❻ 有房屋尺寸,如何在3dmax中做室內設計
房屋尺寸如果是紙稿的,首先在CAD中繪制平面戶型圖。也就是牆體的格局內。不需要布置傢具模塊。存儲容好之後,關閉CAD.打開3D,命令import--import(導入)彈出的面板里找你存好的CAD戶型圖。確定導入3D里。之後就看到了CAD戶型圖在窗口裡了。用Line(兩維線)勾勒牆體。再Extrude(擠出拉伸)牆體厚度。最後刪掉CAD戶型線。就可以了。當然導入CAD戶型線之後還有另一種建模牆體的方法,我說的是點線面建模法。之後就需要進行頂面和地面的建模,硬裝設計,以及後期的軟裝傢具配飾,燈光、材質的運用了。具體做法,根據你的問題偏向,也只有先回答到這里了。
❼ 3ds max製作戶型圖問題
把牆和陽台分離成兩個物體,分別擠壓試試。
❽ 這種3d戶型圖是怎麼做出來的
採用三維軟體製作的!!你要是需要的話可以下載下去找一下,有很多這樣的模型的!!!!
❾ 怎樣製作戶型圖用cad、3dmax和ps的詳細流程
戶型圖的話一般只要用CAD畫就行了,首先你要測量戶型的具體尺寸,包括每扇門回窗及樑柱的位置等,然後根據尺寸答在CAD里畫出平面戶型就行了。3dmax一般是用來做效果圖的,PS的話好像沒有實際意義,3D裡面本身就可以做效果
❿ 立體戶型圖3D的那種怎麼製作!
直接建模
貼圖