Ⅰ 在UG中 設定毛坯後 怎麼讓刀路只加工毛坯而不加工其餘沒有毛坯的地方
沒太明白你的意思,你是說加工你指定的一部分嗎?應該是你在選擇加工區域的時候專設定的部分屬。加工哪個區域是你自己設定的,如果你在設定的裡面你選擇了要加工毛坯以外的區域,那麼就回形成完整的刀路。我個感覺你也可以換個毛坯的尺寸。或者自己設定毛坯。也可以在選擇加工區域的時候設定好你想要加工的地方。總體我沒有太明白你的意思。你要用UG加工一個工件它要加工的不是毛坯那還能是什麼東西呢?您所說的沒有毛坯的地方是不是指不需要加工的地方。或者說你在選擇刀路、餘量、偏置等等方面填寫了不應該或者不合適的數據嗎?這個有很多的原因不知道是不是你說的那種。
希望可以幫到你,純手打。勿復制。
Ⅱ ug怎麼設置毛坯
在常用UG自帶工具裡面有個「創建箱體」按鈕,不知你是不是要這個,我也是新手,所以要是回答錯請勿怪,但願能幫到你
Ⅲ 在UG加工時如何選中毛胚體
在幾何節點定義。毛坯可以事先繪制,也可以在節點自動定義。
顯示後要專門選取。
想進一回步學答習UG編程,建議先買本書,如果對數控編程有興趣,可以閱讀我網路空間的書《工廠數控編程技術實例圖形(UG NX6版)》,該書很適合初學者學習,是一線高工編寫,你可以參考一下。有機會可以在工廠實踐中提高水平。淘寶及大型書店有賣。希望對你有幫助。
Ⅳ ug8.0怎樣指定自己想要的毛坯樣子不用系統自帶的包容塊之類的。
這只能自己建一個模型作為毛胚了 在同一個坐標系裡建 分在不同的層面
Ⅳ UG..編程。毛坯怎麼設置
不用畫啊 在選擇毛坯時,選「自動塊」就行了啊,和箱體是一樣的,還方便多了
還有如果毛坯不是方形的,為了節省加工時間,就需要把毛坯的大概形狀畫出來。
Ⅵ UG裡面毛坯餘量是指在指定的毛坯加上毛坯餘量 還是 毛坯餘量是加工後的要保留的餘量
一般加工餘量是指工件要達到預期目的而增加的銷去部分。 毛坯是指未經加工的回工件,而答工件加上加工餘量就等於毛坯了。不是LZ說的:毛坯餘量是加工後的要保留的餘量 。
相反,毛坯餘量是加工中的要銷去的部分。
Ⅶ UG6.0加工時候怎麼指定毛坯
UG 創建毛坯的方法有很多 可以使用系統自帶的 自動塊 功能 如果毛坯的形狀復雜 那就需要事先自己畫出來 然後選擇的時候 選上它 有意幫幫你
Ⅷ ug加工中毛坯指定的自動塊怎麼顯示出來
方法和詳細的操作步驟如下:
1、第一步,打開NX8.0軟體,選擇一個已經創建的模型作為示例,然內後進入加工模容塊,見下圖,轉到下面的步驟。
Ⅸ ug編程時毛胚的怎麼選擇
2種方法:
在建幾何組的時候選擇
一種是直接選擇部件和毛坯
如圖所示:紅框內毛坯