『壹』 PM粗加工時怎樣讓刀具從毛坯外部引入
我還是不明白,我是沒有設定毛坯邊界,可是刀路還是直插下去。為什麼我設定斜向下刀刀路整個很亂了郁悶,今天初次加工斷兩把刀。。。
『貳』 各位ug大神,平面銑中指定部件邊界和指定毛坯邊界中的材料側是什麼意思怎麼區分內外側
材料側就是加工完保留的那部分,比如說一個方料,在上表面中心位置畫一個圓,內測就是把圓以外的都銑削掉,最後剩下的是畫的那個圓柱,外側就是把中間的圓扣掉,剩下的就是一個中間帶圓孔的方料。
創建區域時,系統將面所在的實體識別為部件幾何體。如果將實體選為部件,則您可以使用干涉檢查來避免干涉此部件。
對於要加工的各個面,您可以使用不同的切削模式,包括在其中使用「教導模式」來驅動刀具的手動切削模式。
(2)pm2017毛坯邊界用不了擴展閱讀:
「指定修剪邊界」適用於『區域銑』和「固定軸曲面輪廓銑」的「清根驅動方法」,「修剪邊界」可進一步約束切削區域。可通過將「材料」指定為「內部」或「外部」從而定義要從操作中排除的切削區域部分。
「指定修剪邊界」始終「封閉」,始終使用「開」狀態,並且沿刀軸矢量投影到「部件」幾何體。也可以定義多個「修剪邊界」,還可以指定「修剪餘量」,從而定義刀具位置與「修剪邊界」和「邊界內、外公差」的距離。
『叄』 powermill(pm)中的參考線和邊界線有啥區別
邊界和參考線都是PowerMILL中的二維或三維幾何曲線,它們在PowerMILL有著不同的用途,其功能上的區別如下:
邊界
1、僅可包含閉合段
2、用來限制加工區域
3、可轉換為參考線
4、用來定義復雜形狀毛坯
5、用來定義非加工面
參考線
1、可包含開放段和閉合段
2、用來作為加工策略的模板
3、可轉換為邊界
4、通過它訪問PS-Sketcher
5、提供標准加工圖案
『肆』 ug毛坯邊界選取的時候如何顯示毛坯
你好!
這個選取的時候是軟體自動生成預覽的,或生成後毛坯被隱藏了,同時按Ctrl+Shift+u就會顯示了,如果沒有就自己建
『伍』 pm不能重設毛胚,無激活邊界定義是什麼問題
沒有輸入模型,或者你選中了模型。
『陸』 PM用殘留加工還要選殘留邊界嗎
不需要選殘留邊界,如果選的話也可以的,那前提是你可以分區域去選擇,也可以大區域選擇,也可以用無撞殘留型邊界去做,都可以,
『柒』 師傅你好 平面銑里的指定毛坯邊界是什麼意思 有什麼用
加工槽的話,只需要制定部件邊界就可以加工了,可以不定毛坯邊界。
『捌』 ug選擇毛坯邊界不顯示毛坯
如果毛坯採用自動塊,系統是不會顯示。需要在明確指定三維模型作為毛坯件才顯示。
『玖』 POWERMILL2016邊界怎麼放大
選擇與直升面交接的平面或者淺談面 沒有就自己畫一個做邊界 如果是平面專與之交接就直屬接用等高加工如果是淺灘面 就做淺灘面邊界 然後 與第一個邊界想減 再做等高 或者做了2以後 直接等高加工 然後刪除多餘刀路