『壹』 UG8.0指定MCS的時候下方的細節有什麼作用
先給你糾正一下你的提問哈,UG8.0中,沒有MCS,你所說的應該是WCS,WCS是我們回繪圖時所用的坐標答系,其使用沒有一定的規范,完全在於UG設計師根據自己當前所繪制圖形的特點來創建;
在使用WCS時,我最常用的是動態,需要在什麼地方創建坐標時,只要點一下,坐標就放到那位置了,你可以嘗試下。(你在創建完坐標後,如果不顯示,可以點WCS中的顯示,這是繪圖窗口就會在你創建坐標的位置顯示了)
『貳』 UG「workpiece」中設定的毛坯主要有什麼作用
定義工件毛坯,當然有作用,不是問你編程,
『叄』 UG軟體滑鼠點擊加工操作時如何才能不顯示部件及毛坯
編程之前,一般,要創建幾何體,包括創建mcs,workpiece;Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;要進行3d動態模擬,必須先要創建毛坯;如果之前沒有創建毛坯,可以把導航器切換到幾何視圖;雙擊workpiece,指定毛坯,在此創建毛坯,並且保證,你要模擬的程式用的是該workpiece;
『肆』 ug6.0加工模擬中毛坯怎麼設置,求大神指教
編程之前,一般,要創建幾何體,包括創建mcs,workpiece;
Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;
要進行版3d動態模擬,必須權先要創建毛坯;
如果之前沒有創建毛坯,可以把導航器切換到幾何視圖;雙擊workpiece,指定毛坯,在此創建毛坯,並且保證,你要模擬的程式用的是該workpiece;
『伍』 在UG中怎麼創建毛坯
1、首先打開NX8.0軟體,,選擇已經創建的一個模型為例,進入加工模塊。
『陸』 UG編程,幾何體geometry 、 part、 MCS_MILL 、 NONE、 PART、 WORKPIECE 這些是什麼意思
Geometry=幾何體(是3維實體)
part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴
MCS_MILL =加工座標回系還有相對坐標答系絕對坐標系工作坐標系
NONE=沒有=不包括=沒有選中任何東西
PART=大寫的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件後綴。你試試就明了
WORKPIECE=毛胚=工件的最大包容塊也可以是圓形=設置好ug於模擬加工計算材料
『柒』 ug怎麼設置毛坯
在常用UG自帶工具裡面有個「創建箱體」按鈕,不知你是不是要這個,我也是新手,所以要是回答錯請勿怪,但願能幫到你
『捌』 我剛學ug編程時在創建工序是老師教我們選擇workpiece可是書上有選擇mcs-mill最後都能在做
workpiece 是指工件,用抄於定義要乾的活和毛坯。
mcs mill 是加工坐標系,用於指定程序起點,安全平面等。
按常規想法兩者都應該有的。但是出刀路不一定非要workpiece
創建工件可以提前創建也可以在創建操作的時候創建。
系統生成刀路不一定非要workpiece 不可,比如固定軸曲面加工,只要能算出刀路就ok了
『玖』 請問UG中wcs與mcs重合與它們不重合對加工有什麼影響
起刀點,安全平面的Z值和刀軸矢量(IJK) 以及其他矢量數據都是參照WCS
確定刀具位置的各點坐標是參照MCS
『拾』 UG加工中MCS_MILL與WORKPIECE有什麼不同
MCS_MILL幾何體抄,是關於加工坐標系的描述,是WORKPIECE 幾何體父級,WORKPIECE 幾何體可以包括部件幾何體和毛坯幾何體。一般情況下,無論哪種加工方式,都應該設置好 幾何體中的部件和毛坯,同時也必須設置,在選擇某一加工方法時,直接指定WORKPIECE,同時也就指定了MCS_MILL幾何體。