A. ug數控編程中平面銑和型腔銑的主要區別是什麼,
二者區別如下:
平面銑(Planar Milling)和型腔銑(Cavity Milling)是為精加工作準備的兩種常用粗加工方 法,尤其適用於需大量切除毛坯餘量的場合。它們通過逐層切削零件的方式,來創建加工刀 具路徑,從而粗切出零件的型腔或型芯。
1、平面銑:平面銑用於平面輪廓、平面區域或平面孤島的粗精加工,它平行於零件底面進 行多層切削。
2、型腔銑:型腔銑用於租加工型腔或型芯區域。它根據型腔或型芯的形狀,將要切除的部 位在深度方向上分成多個切削層進行切削,型腔銑可用於加工側壁與底面不垂直的部位。
(1)ug銑床編程時怎麼設置毛坯擴展閱讀:
1、面銑削加工有三種子類型,分別為面銑削區域、平面銑和手動面銑削。
這三種銑削方式的區別:
①面銑削區域。面銑削區域操作方式可以通過切削區域來定義加工范圍。
②平面銑。通過指定加工部件,用邊界的方式定義切削區域。
③手動面銑削。手動面銑削操作方式在生成刀具路徑時,可以為每個加工面或加工層定義切削方式。
2、型腔銑共有四種操作子類型,區別如下:
①型腔銑。型腔銑是最基本的的銑加工形式,主要利用實體的表面、片體或曲線定義加工區域。
②插銑。該銑削方式為降速鑽削式切削,進給路線由切削方式確定,主要用來快速清除要切削的材料。使用這種切削方式時對機床剛性要求特別高。該切削方式是兩軸聯動切削方式。
③輪廓粗加工。當型腔銑操作方式在切削參數中使用了參考刀具時,型腔銑操作刀具路徑就變成輪廓粗加工操作刀具路徑。用於切削部件拐角處前一刀具的直徑和拐角半徑關系無法去除剩餘的材料。
④剩餘銑。該銑削方式用來清除粗加工後剩餘加工餘量較大的部位。通過該方式可以給精加工均勻的加工餘量。
網路——數控銑床
B. UG中用戶定義的銑削如何使用
建議還是使用系統自帶的銑削模塊
C. ug7.5編程面銑加工時,一層銑完,如何不抬刀進入下一層銑削。
第一種方法,用2D或者行腔銑,使用輪廓銑加工,切削方向為順銑,抬刀改為先前平面即回可。
2.第二種答方法,使用等高加工,切削方向順銑,將連接裡面的進刀改為傾斜於工件。
3.切削設置裡面要策越設置為順洗深度優先,然後連接選延部件交叉斜進刀。就可以了。就是一圈一圈的走下去,不過進到兩比混合洗要小點點才漂亮。
D. 關於使用UG生成銑床加工程序的問題!
點加工環境,然後設置機床類型,設置刀具,你那個屬於二維線框加工,最簡單的,設置走刀路徑,生成NC代碼。
E. ug編程固定輪廓銑中區域銑削往復如何改下刀點
切削起點的確很難找,因為藏得很深。。
說不明白直接上圖。
①:進入加工方法點扳手
F. ug平面銑怎麼設置幾何體
雙擊導航器中的WORKPIECE選項,將打開「銑削幾何體」對話框,如圖所示。在該對話框中的「幾何體」面板中可單擊指定按鈕定義和檢查幾何體
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
圖2-11 銑削幾何體對話框
指定部件幾何體
單擊「銑削幾何體」對話框中的「指定部件」按鈕,然後打開「部件幾何體」對話框中指定部件幾何體,如圖所示。
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
圖2-12 部件幾何體對話框
在「選擇選項」選項組中指定選取對象的類型包括幾何體、特徵、小平面體3種類型。此外可在「過濾方式」列表框中限限制與類型對應的可選幾何對象類型。當選擇類型為幾何體時,可選擇視圖、片體、曲線等對象作為加工幾何,選擇「更多」選項將打開「選擇方法」對話框,選擇更多的類型作為加工幾何;當選擇類型為特徵時,只能選擇曲面區域,當選擇類型為小平面體時,只能選擇小平面體作為加工幾何。
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
指定毛坯幾何
毛坯幾何是定義要加工成零件的原材料。
單擊「指定毛坯」按鈕,將打開「毛坯幾何體」對話框,可在該對話框中指定毛坯幾何體,並選中「包容塊」單選按鈕,右側將顯示自動塊箭頭,如圖所示。
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
毛坯幾何體的定義方法和加工幾何的定義方法一樣,但「毛坯幾何體」對話框有兩個特有選項,即「自動快」和「部件的偏置」選項。其中選中「自動快」選項,系統將自動以銑削幾何在加工坐標系(MCS)中的極值來確定一個方塊幾何作為毛坯幾何;選中「部件的偏置」選項,用於加工一些鑄件,其特徵是以銑削幾何所有平面的均勻餘量為毛坯幾何。
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
檢查幾何體
檢查幾何用於定義在加工過程中刀具要避開的幾何對象,防止過切零件,可以定義檢查幾何的對象有零件的側壁、凸台、裝夾零件的夾具等。
單擊「檢查幾何」按鈕,將打開「檢查幾何體」對話框,可指定幾何對象為檢查幾休體,該對話框中各個選項的使用方法同定義的銑削幾何相同。
在UG數控編程界面中幾何體是如何設定的?
G. ug編程,毛坯邊怎麼銑削,怎麼設置
你讓刀中心沿著工件的邊跑一圈不就是了
H. 一個零件需要車削和銑削,在UG中如何編程
在ug中需要用到哪個編程模塊就調用哪個編程模塊即可,只需要在後處理的時候選擇五軸後處理即可。
I. ug加工環境,車削可以顯示毛坯,銑削時就不顯示毛坯
首先要定義毛坯,加工模塊,導航器工具條,幾何視圖,雙擊WORKPIECE,指定毛坯,進入毛坯幾何體窗口,進行毛坯定義操作。
J. UG加工環境CAM設置各個選項的意思
CAVITY-MILL
型腔銑
標准型腔銑
PLUNGE-MILLING
插銑
以鑽削方法去除材料的銑削加工
CORNER-POUGH
角落粗加工
清理角落殘料的型腔銑
REST-MILLING
殘料銑削
以殘余材料為毛坯的型腔銑
ZLEVEL-PROFILE
等高輪廓銑
切削方式為沿著輪廓的型腔銑
ZLEVEL-CORNER
角落等高輪廓銑
清理角落部位的等高輪廓銑
FACE-MILLING-AREA
表面區域銑
以面定義切削區域的面銑削
PLANAR-MILL
平面銑
用平面邊界定義切削區域,切削到底平面。
FACE-MILLING
面銑削
基本的面切削操作,用於切削實體上的平面
FACE-MILLING-MANUAL
表面手動銑
切削方法默認設置為手動的面銑削
PLANAR-PROFILE
平面輪廓銑
默認切削方法為輪廓銑削的平面銑
ROUGH-FOLLOW
跟隨零件粗銑
默認切削方法為跟隨零件銑削的平面銑
ROUGH-ZIGZAG
往復式粗銑
默認切削方法為往復式切削的平面銑
ROUGH-ZIG
單向粗銑
默認切削方法為單向切削的平面銑
CLEARNUP-CORNERS
清理拐角
使用來自於前一操作的二維IPW,以跟隨部件切削類型時行平面銑
FINISH-WALLS
精銑側壁
默認切削方法為輪廓銑削,默認深度為只有底面的平面銑
FINISH-FLOOR
精銑底面
默認切削方法為跟隨零件銑削,默認深度為只有底面的平面銑
THEARD-MILLING
螺紋銑
建立加工螺紋的操作
PLANAR-TEXT
文本銑削
對文字曲線進行雕刻加工
MILL-CONTROL
機床控制
建立機床控制操作,添加相關後置處理命令
MILL-USER
自定義方式
自定義參數建立操作