A. 毛坯圖怎麼畫,是在零件圖基礎上畫嗎
是的。在零件圖的基礎上根據工藝要求添加適當的加工餘量,並去掉機加產生孔和溝槽(形象地說就是把機加工切除的那部分還回去)。
零件圖的基本要求應遵循GB/T 17451-1998《技術制圖-圖樣畫法-視圖》的規定。該標准明確指出:繪制技術圖樣時,應首先考慮看圖方便。根據物體的結構特點選用適當的表達方法,在完整、清晰地表達物體形狀的前提下,力求制圖簡便。
(1)毛坯圖要求擴展閱讀:
毛坯的形狀及尺寸:
毛坯的形狀和尺寸的確定,除了將毛坯餘量附在零件相應的加工表面上之外,有時還要考慮到毛坯的製造、機械加工及熱處理等工藝因素的影響。
在這種情況下,毛坯的形狀可能與工件的形狀有所不同。例如,為了加工時安裝方便,有的鑄件毛坯需要鑄出必要的工藝凸台,工藝凸台在零件加工後一般應切去。又如車床開合螺母外殼,它由兩個零件合成一個鑄件,待加工到一定階段後再切開,以保證加工質量和加工方便。
有時為了提高生產率和加工過程中便於裝夾,可以將一些小零件多件合成一個毛坯,若滑鍵為鍛件,可以將若干零件先合成一件毛坯,待兩側面和平面加工後,再切割成單個零件。若為墊圈類零件,也應將若干零件合成一個毛坯,毛坯可取一長管料,其內孔直徑要小於墊圈內徑。
車削時,用卡盤夾住一端外圓,另一端用頂尖頂住,這時可車外圓、車槽,然後用卡盤夾住外圓較長的一部分用φ 16mm 的鑽頭鑽孔,這樣就可以分割成若干個墊圈零件。
B. 機械制圖中,毛坯圖要畫形位公差和表面粗糙度嗎
鑄造、鍛造的毛坯圖,不用畫形位公差和表面粗糙度。
C. 什麼叫毛坯圖
毛坯圖:
零件製造過程中,為鑄造、壓力的鑄造、鍛造等非切削加工方法製作坯料時提供詳細資料的圖樣。是在零件圖基礎上加上了加工餘量。
D. 零件的毛坯圖怎麼畫。。具體要求是什麼
零件的毛坯圖 是建立在零件圖的基礎上的,就是講零件圖上需要加工的面添加上加工餘量出圖紙,由此,相應的精度要求就放寬了,一般形位公差也不會體現,相應的,技術要求中要體現材質要求、表面質量要求、金相要求、拔模斜度要求、鑄造圓角要求、表面處理要求等。
此外,一些加工定位較困難的鑄件,還要在毛坯圖上設計上定位點。
E. 毛坯—零件合圖怎麼表達
一種方法是在零件圖的基礎上在加工面上標示加工餘量,並增加對毛坯件版有關的技術要求;
另一權種方法是仿照零件圖,但不標注加工後的尺寸和加工符號,標注的尺寸及公差是對毛坯的,有關技術要求改成對毛坯件的有關要求(如表面粗糙度、鑄造件的脫模斜度及鑄造外觀缺陷等)。但應注意到鑄造件尺寸公差等級是自成體系。
F. 毛坯圖怎麼畫
毛坯圖用一般零件圖的線形畫(即粗實線、虛線線等)其中用雙點化線畫出零件圖的輪廓線,毛坯與零件間的加工量用網紋線畫出。查書是為了確定加工餘量以及你的與你選擇的毛坯形式的有關要求。
G. 畫毛坯圖要怎麼畫啊!!!
你是要畫法還是例圖?毛坯圖(偶是搞鑄造的哈)在原零件圖的基礎上根據工藝需要添加適回當的加答工餘量去掉由機加產生孔等,根據工藝需求吧原零件輪廓線在添加機加工餘量的地方變為虛線標注出留有加工量地方的加工餘量尺寸原零件圖標注等不變這是偶單位採取的方法僅供參考哈
H. 拍攝毛坯原始結構圖需要注意那幾個要點
室內嗎? 室內的話其實沒什麼的 就是什麼管子啊 梁之類的 如果有什麼特別的地方拍下 其他的沒什麼好拍的
I. 知道零件圖(含材料及其技術要求),如何確定毛坯圖,就是如何找加工餘量。謝謝!!
毛坯的確定:
毛坯的製造方法:
鑄造、鍛壓、焊接。
l 毛坯的類型:
鑄、鍛、壓制、沖壓、焊接、型材和板材。
毛坯的確定的主要因素:
根據圖紙規定的材料及機械性能選
根據零件的功能
根據生產類型選
根據具體生產條件選
三、加工餘量
1. 加工餘量的定義
加工餘量是指加工過程中,所切去的金屬層厚度。加工餘量有工序餘量和加工總餘量(毛坯餘量)之分。工序餘量是相鄰兩工序的工序尺寸之差;加工總餘量(毛坯餘量)是毛坯尺寸與零件圖樣的設計尺寸之差。顯然,總餘量 與工序餘量 的關系為:
=
式中n——該表面的工序數目。
回轉表面(外圓和內孔等): 加工餘量是直徑上的餘量。故稱為對稱餘量。
平面:加工餘量只在一面單向分布。故只有單面餘量。
2. 影響加工餘量的主要因素
加工餘量的大小對於工件的加工質量和生產率均有較大的影響。加工餘量過大,會增加機械加工的勞動量和各種消耗,提高加工成本。加工餘量過小,則不能消除上工序的各種缺陷、誤差和本工序的裝夾誤差,造成廢品。因此,應當合理地確定加工餘量。
確定加工餘量的基本要求是:在保證加工質量的前提下,加工餘量越小越好。具體地說,就是要保證前道工序產生的形位誤差和表面層缺陷能被相鄰的後續工序切除,才能使加工質量逐步得到提高
3. 確定加工餘量的方法
查表法
經驗估計法
分析計演算法
J. 三維實體的零件毛坯圖應該怎麼畫有什麼要求能人求解。(基於UG6.0)
什麼叫毛坯圖啊、、、、直接畫三維不就好了