㈠ 3DMAX墙体建模的方法
CAD导入到max中的时候空间位置一定要归0。这样有助于你在导入或是建立其他模型回的时候。不至于答偏差太多!还有单位一定要统一!单面建模很不规范!建议你用几何体建模!用单面建模。面的生成一般都是 X Y Z三个轴的原点上!肯定对不到你cad上!你也别指望能对上!!单面建模杂乱。不好统一材质贴图!跟捕捉也没什么太大的关系!
捕捉一般使用2.5维捕捉! 选择 定点 端点 中点基本就可以了 如果cad在max种冻结了还要勾选 捕捉到冻结对象
㈡ 3DMAX怎么制作墙面
使用VRAY置换咯,用贴图或修改器都可以,用法跟凹凸贴图类似,但是效果更强一些.找到合适的贴图就好办了.
㈢ 请问有人知道下图墙面用3dmax怎么做的吗
就是用你下载包中的这张图片实现的。
使用凹凸贴图或者法线贴图都可以实现。最简单的方法就是创建一个凹凸贴图材质给墙面就可以了。
㈣ 3DMAX新手问题,怎么在房型图的墙面上画个窗户
呵呵抄,新手嘛个人建议用布尔运算。首先是开个窗洞,楼上那个方法很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。最后画个平面(大小和窗洞一样)放在窗框中,这样就完成创建啦~
㈤ 3Dmax墙面怎么做
如果想做全景,那就不能单面建模了,如果只是要室内效果,画个BOX翻转法线,在BOX里打个摄像机调好角度,在里面打个泛光灯辅助建模就行了。
㈥ 3DMAX怎么制作墙面
你说的是单面建模,如果你刚刚接触3d,我不建议你使用。你可以导入cad图后用二维维回描,描出后挤出答,墙就出来了。
做单面建模时要翻转法线然后把摄相机打进去就可以了。如果是黑图,把属性改成背面消隐就ok了。
㈦ 3dmax怎么做这种嵌入在墙壁里展示的样子 求解 拜托
你要把这个模型理解抄成2部分组成,第一个是大背景墙体 第二个是户型洞墙壁‘
在CAD里画好需要做的造型立面图 二维线,门洞户型和大背景线独立分开2个二维线
导入到3D里,把大背景墙面二维线挤出400mm,户型门洞挤出100mm,这样就出现了这种内凹展示区的效果,具体内凹多少可以根据自己的需要修改数值。
展示洞上的小展示格也是同样的道理
希望可以帮到你
㈧ 怎么用3dmax做客厅墙体建模
3dsmax墙体创建方法:
1 文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。
2 在导入文件对话框里,不勾选焊内接附近容顶点。
3 将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。
4 在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车 。图形居中显示。
5 选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线。
6 添加挤出修改器。
㈨ 3Dmax 这种墙面该怎么弄
编辑样条线 把点圆角一下就行了,或者转换贝兹曲线
㈩ 3DMAX 怎么做这个墙面、初学者
画好CAD 导入到3D 描线 挤出就出来