『壹』 3dMAX 吊顶的做法
步骤如来下:
1、创建吊顶样条线和源剖面样条线。
(1)3d户型图如何做吊顶扩展阅读
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
『贰』 3DMAX中室内的吊顶如何制作
3DMAX中室内的吊顶如何制作步骤:
1.创建吊顶样条线和剖面样条线。
望采纳谢谢了
『叁』 3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
按照这么说,阁下应该会一点3D,可能是设计上或者方法上欠缺吧?效果设计上可能不同,你仅仅是出效果而已,尺寸上以10MM误差没关系,正常的话,你的步骤如下:
1、在CAD软件中或者手画也可以,以此设计好吊顶,吊顶应该有灯的,那么形式多样,有灯槽、灯孔,射灯、吊灯;灯槽结构:长的宽的,凹进凸出,灯槽怎么分布,是否上下错落,错落基层,如图:
这是渲染按钮!
总之,在你做之前,强烈建议学习一下http://www.vhxsd.com/plus/search.php?software=3dsmax
希望我的回答对你有帮助!
『肆』 室内设计吊顶在3d里怎么做出模型啊
吊顶建模一般是自己画的
因为网上下的吊顶跟你自己做的房子的实际尺寸肯定是有出入的
二级吊你最底下一层网上挤出80mm
然后在上面跟吊顶之间打灯带就行了
『伍』 用3D做效果图时,怎么做吊顶啊。我要详细过程的哦
最简单的办法:有灯带的吊顶,你先导入CAD,挤压出下层厚度 下挤压出上层厚度 两层相叠就OK了 做效果图用不着那么精确的尺寸的.
『陆』 怎么在3d max里面做一个吊顶的模型
首先绘制吊顶的平面结构线,然后再画一个吊顶的截面线。选择前面的平面线,添加一个倒角剖面命令,拾取截面线即可得到吊顶模型!
『柒』 3dmax里的回形吊顶怎么做
1、在电脑桌面上打开3dmax软件。
『捌』 3D 做三层吊顶怎么做
三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是POLY,这种建模方法有点像雕塑回,它的原理就是在物答体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手。现在已经是主流的建模方法。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法。
另外一种建模方法是SPLINE线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快。
再一种就是NURBER面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的CV接点够成,很麻烦
『玖』 3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,这上面说不清。只能告诉你用CAD导入挤出把层次做出来后,线条用矩形回然后扫描定制截面(答前提是需要有截面)。最里面这个格子用可编辑多边形,然后比这画一个一样的平面重在这个模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格数量,然后在模型可编辑多边形命令栏下选择快速切片,按照平面上是格子进行切,切好之后在可编辑多边形下选择边,它就自动选择上你刚切出的那些边,再在可编辑多边形下挤出,输入你觉得合适的尺寸,确定就行了
『拾』 3D中如何做集成吊顶
画个平面横竖分段差不多成300*300的,然后编辑多边形,只选择中间横竖分段的线,然后下面有挤出按钮,输入数字。